模型的定義
瀏覽: 發(fā)布日期:2019-06-09
通過(guò)主觀(guān)意識借助實(shí)體或者虛擬表現、構成客觀(guān)闡述形態(tài)、結構的一種表達目的的物件(物件并不等于物體,不局限于實(shí)體與虛擬、不限于平面與立體)。模型構成形式分為實(shí)體模型(擁有體積及重量的物理形態(tài)概念實(shí)體物件)及虛擬模型(用電子數據通過(guò)數字表現形式構成的形體以及其他實(shí)效性表現)。
展示形式分為平面展示和立體展示(標識是平面展示的一種)。
實(shí)體模型從表現形式分為靜模(物理相對靜態(tài),本身不具有能量轉換的動(dòng)力系統,不在外部作用力下表現結構及形體構成的完整性)、助力模型(以靜模為基礎,可借助外界動(dòng)能的作用,不改變自身表現結構,通過(guò)物理運動(dòng)檢測的一種物件結構連接關(guān)系)以及動(dòng)模(可通過(guò)能量轉換方式產(chǎn)生動(dòng)能,在自身結構中具有動(dòng)力轉換系統,在能量轉換過(guò)程中表現出的相對連續物理運動(dòng)形式)。
虛擬模型分為虛擬靜態(tài)模型、虛擬動(dòng)態(tài)模型、虛擬幻想模型。
模型≠商品。任何物件定義為商品之前的研發(fā)過(guò)程中形態(tài)均為模型,當定義型號、規格并匹配相應價(jià)格的時(shí)候,模型將會(huì )以商品形式呈現出來(lái)。
事物能隨著(zhù)概念(人的思維)的改變而改變(人的行為),那么該事物就是該概念的模型。模型的根本就是構成與表現。概念可以使很多模型發(fā)生改變,例如改變模型的功能、美觀(guān)、應用、時(shí)效等不同目的。通過(guò)依據不同的概念從而改變下一階段產(chǎn)物的性質(zhì)與形式,這就是人類(lèi)文明(精神與物質(zhì)形式)進(jìn)化的根本。
模型是人的思維構成的意識形態(tài),通過(guò)表達從而形成的物件。